प्रमुख छंटनी आज Microsoft में रोल कर रहे हैं, कई स्टूडियो में Xbox के भीतर गेम डेवलपर्स को प्रभावित कर रहे हैं और जिन परियोजनाओं पर वे काम कर रहे हैं, यहां तक कि कंपनी में एक कार्यकारी के रूप में भी स्टाफ ने बताया कि अधिक गेमर्स पहले से कहीं ज्यादा Xbox खेल रहे हैं।
के अनुसार सिएटल टाइम्स9,000 कर्मचारी, या माइक्रोसॉफ्ट के 4 प्रतिशत कार्यबल, कट्स से प्रभावित होते हैं, जो बुधवार सुबह शुरू हुआ। Microsoft के गेमिंग डिवीजनों के भीतर छंटनी का पूरा दायरा अभी भी अज्ञात है।
माइक्रोसॉफ्ट के प्रवक्ता एमिली पीर्ट ने कहा, “हम संगठनात्मक और कार्यबल परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं जो एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी और टीमों को स्थिति में लाने के लिए आवश्यक हैं।” कंपनी का कहना है कि हालांकि गेमिंग प्रभावित होता है, लेकिन यह अधिकांश छंटनी नहीं करता है, और ये कटौती विभिन्न क्षेत्रों, कार्यकाल और टीमों में लोगों को प्रभावित करेंगे।
वायर्ड द्वारा देखे गए कर्मचारियों को एक संदेश में, माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग फिल स्पेंसर के सीईओ ने कहा कि Xbox “चपलता और प्रभावशीलता बढ़ाने के लिए प्रबंधन की परतों को हटाने में माइक्रोसॉफ्ट के नेतृत्व का अनुसरण कर रहा है … मैं मानता हूं कि ये परिवर्तन उस समय आते हैं जब हमारे पास पहले से कहीं अधिक खिलाड़ी, गेम और गेमिंग घंटे होते हैं।” जिन कर्मचारियों की भूमिकाओं को समाप्त किया जा रहा है, उन्हें Microsoft गेमिंग में अन्य पदों के लिए आवेदन करने के लिए प्रोत्साहित किया जा रहा है, “जहां उनके अनुप्रयोगों को प्राथमिकता की समीक्षा दी जाएगी।”
स्पेंसर ने कहा कि कंपनी “जो कुछ भी संपन्न हो रही है, उसकी रक्षा करेगी और सबसे बड़ी क्षमता वाले क्षेत्रों पर प्रयास कर रही है, जबकि कंपनी के हमारे व्यवसाय के लिए अपेक्षाओं पर पहुंचना है।” Microsoft में गेमिंग टीमें अभी भी सीख रही हैं कि उनकी भूमिकाएं कैसे प्रभावित होंगी, कुछ स्रोतों ने कहा कि उनके पास आज बाद में कर्मचारी बैठकें हैं।
विंडोज सेंट्रल रिपोर्ट करता है कि एकदम सही अंधेरा डेवलपर ने पहल कंपनी को स्वीप करने वाली कटौती के हिस्से के रूप में बंद कर दी जाएगी, और 2000 के प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम के पुनरुद्धार को रद्द कर दिया गया है। वीजीसी रिपोर्ट है कि दुर्लभ है सदाबहारएक एक्शन-एडवेंचर गेम जो एक दशक से अधिक समय से विकास में है, रद्द कर दिया गया है, क्योंकि कर्मचारियों को ज़ेनिमैक्स और किंग जैसे अन्य स्टूडियो में छंटनी के बारे में सूचित किया जाता है।
सदाबहारजिसे Xbox Series X/S और PC के लिए गेम पास के साथ लॉन्च करने की उम्मीद थी, दुर्लभ से एक नया, मूल शीर्षक था। खेल के बारे में कुछ विवरण उपलब्ध थे, हालांकि विकास परेशान था; 2021 में, प्रोजेक्ट “खरोंच से फिर से शुरू किया गया था।” खेल को आधिकारिक तौर पर घोषित किया गया था एक संक्षिप्त ट्रेलर के साथ 2019। फरवरी में, एक साक्षात्कार के दौरान शबोस्पेंसर का हवाला दिया सदाबहार एक गेम रिलीज़ के रूप में वह आगे देख रहा था। स्पेंसर ने उस समय कहा, “सदाबहारों के साथ टीम को देखना और वे जो प्रगति कर रहे हैं, उसे देखना अच्छा है।”
के अनुसार ब्लूमबर्गबड़ा ऑनलाइन ढूंढता है डेवलपर ज़ेनिमैक्स ऑनलाइन स्टूडियो कट के कारण एक नया MMORPG परियोजना रद्द कर रहा है। आउटलेट में लगभग 200 लोगों की छंटनी की भी रिपोर्ट होती है कैंडी क्रश मेकर किंग और उस छंटनी भी कॉल ऑफ ड्यूटी डेवलपर रेवेन सॉफ्टवेयर में हो रहे हैं।
कर्मचारियों के लिए स्पेंसर का पूरा संदेश नीचे है:
आज हम ऐसे निर्णय साझा कर रहे हैं जो हमारे संगठन में सहयोगियों को प्रभावित करेंगे। सफलता के लिए गेमिंग की स्थिति के लिए और हमें रणनीतिक विकास क्षेत्रों पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देने के लिए, हम व्यवसाय के कुछ क्षेत्रों में काम को समाप्त या कम कर देंगे और चपलता और प्रभावशीलता बढ़ाने के लिए प्रबंधन की परतों को हटाने में माइक्रोसॉफ्ट के नेतृत्व का पालन करेंगे। आज प्रभावित लोगों के लिए सम्मान से बाहर, आज की सूचनाओं और किसी भी संगठनात्मक बदलावों की बारीकियों को आने वाले दिनों में आपकी टीम के नेताओं द्वारा साझा किया जाएगा।